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4/16~4/26のソロ祭り&ネタパ披露会にご参加&ご協力いただいた皆様 本当にありがとうございました! 参加していない方には、お祭りにより陣営を騒がせたり、ギルドの脱退・再加入でお手数をおかけしました。 大変申し訳ありませんでした&ご協力をいただけて感謝しております。 あとわずかとなりましたが、 最後の思い出として楽しるのであればなによりです。 お祭り後夜祭?について。 当初予備日としていた週末大戦(4/25(土)~4/27(月) 激闘!砂海大決戦(マスター)は、 ギルド脱退→開戦後に臨時ギルド の形では行いません。 残り期間もわずかとなりましたし、最後は慣れたギルドで最後のひとときを過ごしていただけたらと思います。 でも遊ばないわけではなく! 週末大戦では、参戦は通常通り。 4/25(土)と4/26(日)期間のみ、中央砦付近をネタパ、嫁等のお気に入り披露会場として活用する方向で進めております。 (他の拠点についてはいつも通りに進めていければよいと思います) ご協力いただけて、皆さんのお気に入りをたくさん楽しめる場となれば嬉しいです どうぞよろしくお願いします! 以下は4/24までの企画内容です。 神羅万象フロンティアは終了となりますが、最後の記念にお祭りを予定しています! 以下をお読みになり、興味のある方はぜひご参加ください。 お祭り後夜祭?について。 <お祭りの内容> <参加資格> <日程>【テスト日】 【一般参加日】 【予備日】 <参加方法> <NG行為> <最後に> <お問い合わせ> <お祭りの内容> 普段のギルドの枠をとっぱらって、シャッフルして大戦をしてみませんか? 陣営分けのランダムに身を任せましょう! 普段のギルドメンバーが今日はライバル。逆もあり!そんな交流の場にしたいと思います。 <参加資格> 参加者のみなさんが交流し、大戦を楽しむことが目的となります。 これに賛同いただき、決まりを守れる方なら誰でも参加OK。特に制限はありません。 ただし、失敗しても泣かない人を募集です。 参加される皆さんの協力なくして成功しないため、成功にむけてご協力をお願いします。 以下がお祭りの内容です。 <日程> 【テスト日】 ※主催&協力ギルドで運営方向を探りながらの実施になりますが、飛び入り参加は大歓迎です。 4/16(木)~4/17(金) 進め!凍土行軍(エリート) 【一般参加日】 4/18(土)~4/20(月) 天空の決死戦(50コスト) ※臨時ギルド結成 4/21(火)~4/22(水) 熱砂のトライアングル(エリート) ※ソロ大戦 4/23(木)~4/24(金) 外輪山の攻防戦(マスター) ※臨時ギルド結成(予定) 【予備日】 4/25(土)~4/27(月) 激闘!砂海大決戦(マスター) <参加方法> 参加を希望される方は、開戦前に所属ギルドを脱退して、ギルド未加入の状態になってください。 それができたらエントリー!運営の陣営わけを楽しみにしましょう。 現状、同陣営になったメンバーで臨時ギルドを結成する、ソロのまま戦う、の2パターンを準備しています。 運営がうまくいかない場合は、別途内容を調整することがあります。 【1】臨時ギルドを結成する場合 開戦後、同じ陣営になったメンバーで臨時ギルドを結成します。 陣営チャットで主催のオーナー担当がギルドの募集を行いますので、その誘導に従い加入してください。 臨時ギルドは基本加入自由とします。 (オーナー担当の裁量で申請制にしてかまいませんが、オーナー不在の時に加入できない問題を避けるため) 臨時ギルドの人数が25名を超え、さらに申請がある場合は、第二ギルドを立ち上げ、半分第二ギルドに移動して頂きます。 その大戦が終われば、全員臨時ギルドから追放となります。 【2】ソロ大戦の場合 参加者は全てギルド未加入のまま戦うこととなります。 アサルトまでの条件は同じとなり、発動のタイミングも各自次第になります。 陣営チャットで他の参加者と交流しましょう。 <NG行為> お祭りといえど、以下に該当する行為はNGです。結果追放となってもご容赦ください ・各種不正行為 ・参加者への中傷 ・他ギルド所属者へのギルド勧誘行為(=引き抜き) ・単独防衛など大戦での利敵行為 ・臨時ギルドを結成した場合、大戦開催中のギルド移動(※人数調整の場合を除く) ・臨時ギルドで、お気に入りPTが超ガチだったり、他人がMVP取得宣言をしているレイドを横取りする行為 ※あまりに守らないような人が居たら代表者(末尾に掲載)へメールで連絡をください 追放の判断基準は、代表者(末尾に掲載)へ直接メールで10人以上から苦情があったプレイヤーとします <最後に> 祭りの後は、それぞれ元の所属ギルドへ帰りましょう。 最後のひとときは仲間と一緒に過ごせればと思います。 各ギルドのオーナー様にはメンバーの脱退・再申請でお手数をおかけしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 <お問い合わせ> 何か気になる点がある方は遠慮なくゲーム内メールにてご連絡ください 代表者:りむ(Survivors) 副代表:syoya(BlueErode)、freeer(ちょ、アンカー近すぎ) 主催:BlueErode、Survivors 主催補佐:ちょ、アンカー近すぎ 協力:桜舞うプリモモ帝国、765プロ出張所
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10516_閃影瞬神ムジナ能力 限界突破 必殺技:畏駕流忍術・三千大千世界 ゲームオリジナルカード 10516_閃影瞬神ムジナ/コメント 10516_閃影瞬神ムジナ 隠神刑部 10516 閃影瞬神ムジナ (せんえいしゅんじんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五皇陣 魔 6 敵全体を十字に攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル対象不在時、正面の敵を攻撃【威力228】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 675 防 480 速 125 5 924 708 504 126 10 1008 742 528 127 15 1092 776 552 128 20 1176 810 576 1301段階突破 20 1246 865 616 130 25 1330 898 640 131 30 1414 932 664 132 35 1498 966 688 133 40 1582 1000 712 1352段階突破 40 1652 1055 752 135 45 1736 1088 776 136 50 1820 1122 800 137 55 1904 1156 824 138 60 1988 1190 848 1403段階突破 60 2058 1245 888 140 65 2142 1278 912 141 70 2226 1312 936 142 75 2310 1346 960 143 80 2394 1380 984 1454段階突破 80 2464 1435 1024 145 85 2548 1468 1048 146 90 2632 1502 1072 147 95 2716 1536 1096 148 100 2800 1570 1120 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +55 +402段階 60 8 +70 +55 +403段階 80 9 +70 +55 +404段階 100 10 +70 +55 +40 必殺技:畏駕流忍術・三千大千世界 効 果 技Lv 威力 敵全体を十字に攻撃 無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 348 366 384 402 420 432 450 468 486 522 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第2弾として登場したオリジナルカード。 7404_閃影瞬神ムジナとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年11月25日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10516_閃影瞬神ムジナ/コメント 十字って強いの? - 名無しさん 2014-12-03 15 35 53 十字自体はリーダーを直接攻撃するのに使えるが、魔の十字は現状では微妙。そもそも力のリーダーが殆どいないので。今後強い力のリーダーが現れた時に使えるかもしれないから一応取っといて損は無いが。 - 名無しさん 2014-12-03 17 22 22 力と無にあたれば強い。ただ、今の環境で十字の位置だとPRムジナやFマヒロはいるが力や無はあまりいないのがなあ - 名無しさん 2014-12-04 03 11 47 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10516_閃影瞬神ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00427_黒耀聖天ムジナ能力 限界突破 必殺技:三千世界・黒耀大曼荼羅 ゲームオリジナルカード 00427_黒耀聖天ムジナ/コメント 00427_黒耀聖天ムジナ 隠神刑部 00427 黒耀聖天ムジナ (こくようせいてんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 技 6 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:三千世界・黒耀大曼荼羅 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「レイドボスラッシュイベント」(フロンティア:2014年7月22日~7月29日)期間に 復活したレイドボス討伐報酬で手に入る「夏休みコイン」「夏休みコイン+」を用いて カードを引くと出現する可能性のあるカード。 10210_黒耀聖天ムジナのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年7月22日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00427_黒耀聖天ムジナ/コメント 地味に良い観賞用カード - 名無しさん 2014-07-28 21 45 24 夏祭りの当たりだろ、これ - 名無しさん 2014-07-28 22 33 09 最後まで当たらなかったし・・・ - 名無しさん 2014-07-29 12 54 34 アルテミスなんてクズカ要らねえよ~ - 名無しさん 2014-07-29 14 44 04 アルテミスばかり3枚あたり、こちらは0だった、こっちのがほしかった - 名無しさん 2014-07-29 20 40 38 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00427_黒耀聖天ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0087_黒刀斬姫ムジナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:因果応報 ゲームオリジナルカード 0087_黒刀斬姫ムジナ/コメント 0087_黒刀斬姫ムジナ 隠神刑部 0087 黒刀斬姫ムジナ (こくとうざんきむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 技 6 正面の敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:瀕死時に直接攻撃に対して反撃 変更後:瀕死時に直接攻撃に対して反撃 ブースト発動 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 520 防 520 速 130 5 874 546 546 131 10 954 572 572 132 15 1033 598 598 133 20 1113 624 624 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2645 1200 1200 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:因果応報 効 果 技Lv 威力 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「隠神刑部祭」(2012年10月23日~10月30日11月6日)期間に 「隠神刑部」のSP/CP(0080~0085/H/S/Nカードを引いて、 「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7003_黒刀斬姫ムジナとイラストは同じのアナザーで、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年10月23日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0087_黒刀斬姫ムジナ/コメント まさかのSPカードがPR化 - 名無しさん 2012-10-23 18 11 26 前例として光龍帝が。こっちはコストアップ - 名無しさん 2012-10-23 18 31 58 無ムジナもな。あと少し例外に近いかもしれないが覚醒系列のサイも - 名無しさん 2012-10-25 17 25 08 速くて柔らかいので、反撃との相性は今一。付与にしたいところだが、ステ自体は高いのでもったいなく感じてしまう。 - 名無しさん 2012-10-23 22 23 29 ステと技の威力自体は高いから神具付けて正面アタッカーとして割り切っちゃえばいいと思う - 名無しさん 2012-10-24 05 42 55 イラスト的な意味で喉から手が出るほど欲しかった一枚なのでマジ俺得 - 名無しさん 2012-10-24 21 58 17 さり気なく白面御前イヅナのスペックを全て上回っている - 名無しさん 2012-10-27 17 42 34 そりゃ白面御前は6コス最低ステだし - 名無しさん 2012-10-27 22 36 02 待望の狸技6コス正面である。必殺技はアレだが - 名無しさん 2012-10-30 22 32 58 瞬間移動してるけどこれ間接?? - 名無しさん 2012-11-03 18 38 26 直接じゃない?瞬間移動してるのはマガツだったかその弟子にもいた(直接判定)と思うし前例はある。はず。 - 名無しさん 2012-11-03 21 35 16 やっぱつけるなら一騎かな? - 名無しさん 2012-11-14 17 23 09 ランダム必殺や渾身真あたり付けるのもありじゃね - 名無しさん 2012-12-16 04 19 25 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0087_黒刀斬姫ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00385_閃影瞬神ムジナ能力 限界突破 必殺技:[神具]太陽剣 水滸剣 甲鎌刀 ゲームオリジナルカード 00385_閃影瞬神ムジナ/コメント 00385_閃影瞬神ムジナ 隠神刑部 00385 閃影瞬神ムジナ (せんえいしゅんじんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五皇陣 魔 6 ランダムに敵を攻撃 ガード不能さらに補助効果を打ち消す【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 615 防 430 速 130 5 880 645 451 131 10 960 676 473 132 15 1040 707 494 133 20 1120 738 516 1351段階突破 20 1185 788 551 135 25 1265 818 572 136 30 1345 849 594 137 35 1425 880 615 139 40 1505 911 637 1402段階突破 40 1570 961 672 140 45 1650 991 693 141 50 1730 1022 715 143 55 1810 1053 736 144 60 1890 1084 758 1453段階突破 60 1955 1134 793 145 65 2035 1164 814 146 70 2115 1195 836 148 75 2195 1226 857 149 80 2275 1257 879 1504段階突破 80 2340 1307 914 150 85 2420 1337 935 152 90 2500 1368 957 153 95 2580 1399 978 154 100 2660 1430 1000 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +352段階 60 8 +65 +50 +353段階 80 9 +65 +50 +354段階 100 10 +65 +50 +35 必殺技:[神具]太陽剣 水滸剣 甲鎌刀 効 果 技Lv 効果量 効果量 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% -12.5% -14.3% -16.2% -18.1% -20% -21.8% -23.7% -25.6% -27.5% -31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 討伐イベント「七天大武会」(フロンティア:2014年6月10日~6月24日)期間に 「討伐ポイント」の獲得数ランキングで、1~100位、300位、500位、777位を 獲得したプレイヤーに配布される期間限定カード。 7404_閃影瞬神ムジナとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年6月10日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00385_閃影瞬神ムジナ/コメント 大戦でこれ出て負かされた時の空しさ感は半端ない - 名無しさん 2014-06-30 01 41 39 これとサイ組み合わせた思考停止パーティを見かけたわ - 名無しさん 2014-06-30 05 54 18 流石にマスターではかも - 名無しさん 2014-06-30 15 09 58 こいつに何付与すればいいかなぁ? - 名無しさん 2014-07-12 10 20 54 リーダーばかり狙い撃ちするんじゃねぇよ! - 名無しさん 2014-07-15 08 18 30 自分で使うと対Wバフパの時にまったくWバフを殴ってくれない不思議 - 名無しさん 2014-07-15 10 10 46 バランシール同様、このカードのせいでムジナが嫌いになった - 名無しさん 2014-09-22 00 55 44 その気持ちわからんでもない - 名無しさん 2014-09-22 01 48 57 長い間天バラと組んで枡で無双していたこいつも、最近は6コス大器リュウガやショウの登場によりメタられやすくなり、少し数が減った。じゃんけんが成立するレベルになるまで約半年…このカードの壊れっぷりが良くわかる。なお、現在でも無限の塔1層ではコイツと芝をもっているかどうかで勝敗が決まる模様。 - 名無しさん 2014-12-26 14 37 55 ガー不と霧散でタイマンはかなり有利な位置づけだもんなぁ - 名無しさん 2014-12-26 22 52 42 それに加えてランダムだから、相手のバフを先に仕留める事ができる点も大きい - 名無しさん 2014-12-27 15 13 12 このカードはきっとサービス終了まで無双し続けるんだろうな。桝では対策~とか言う人もいるが余裕で通用する - 名無しさん 2014-12-29 07 36 57 誰ひとりとして枡で通用しないなんて言ってないんだが。未だトップカードの一つだよ。ただ、無課金でもメタる事が容易になったから、後出しジャンケンでならこいつに勝てるようになったってだけ。以前は後出しジャンケンですら勝てなかったほどヤバかった。その頃に比べたらずいぶん大人しくなったって話。 - 名無しさん 2014-12-29 09 16 54 強いけど明らかに無双はしてない 無双する可能性を秘めてるとすればイエヤスでもなく栗パ - 名無しさん 2014-12-29 08 21 38 通常大戦ではそろそろメタも可能になってきたと思ったら、無限の塔のレギュレーション上こいつがいないと無理でしたって言うこの・・・ - 名無しさん 2014-12-29 14 11 20 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00385_閃影瞬神ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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00374_黒耀聖天ムジナ能力 限界突破 必殺技:黒耀影覇 ゲームオリジナルカード 00374_黒耀聖天ムジナ/コメント 00374_黒耀聖天ムジナ 隠神刑部 00374 黒耀聖天ムジナ (こくようせいてんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部四聖陣 無 4 ランダムに味方の行動を早める【効果量66.66%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 555 攻 365 防 365 速 130 5 610 383 383 131 10 666 401 401 132 15 721 419 419 133 20 777 438 438 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:黒耀影覇 効 果 技Lv 効果量 効果量 味方全体の与ダメージをアップ さらに被ダメージをダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 160% 163% 166% 169% 172% 175% 178% 181% 184% 190% 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト4) 個々の効果量は序相当 スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード レイドボス「統星大権現 神聖イエヤス」戦の報酬で手に入る「黒耀コイン」を用いて カードを引くと出現する可能性のあるカード。 7016_黒耀聖天ムジナのアナザーで、背景とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2014年5月27日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00374_黒耀聖天ムジナ/コメント 1回突破すればいいのか?だめなのか??? - 名無しさん 2014-05-27 15 37 44 突破せずに3コスPRヒサメ2体と組ませろよ - 名無しさん 2014-05-27 15 49 07 なるほど - 名無しさん 2014-05-27 15 53 58 これ5コス2体とホウセン2体で芝パに対抗できるな 疾風全部付けて - 名無しさん 2014-05-28 11 54 02 そこまでせんでも今は対芝ならいくらでも対策あるだろ - 名無しさん 2014-05-28 15 22 00 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00374_黒耀聖天ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0130_閃影瞬神ムジナカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:畏駕流忍術・三千大千世界 ゲームオリジナルカード 0130_閃影瞬神ムジナ/コメント 0130_閃影瞬神ムジナ 隠神刑部 0130 閃影瞬神ムジナ (せんえいしゅんじんむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五霊陣 魔 6 ランダムに敵を攻撃【威力300】 カード設定の変更 2013年11月12日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 変更前:ランダムに敵を連続攻撃 変更後:ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 795 攻 610 防 425 速 130 5 874 640 446 131 10 954 671 467 132 15 1033 701 488 133 20 1113 732 510 1351段階突破 20 1178 782 545 135 25 1257 812 566 136 30 1337 843 587 137 35 1416 873 608 139 40 1496 904 630 1402段階突破 40 1561 954 665 140 45 1640 984 686 141 50 1720 1015 707 143 55 1799 1045 728 144 60 1879 1076 750 1453段階突破 60 1944 1126 785 145 65 70 2103 1187 827 148 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2645 1420 990 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +352段階 60 8 +65 +50 +353段階 80 9 +65 +50 +354段階 100 10 + + + 必殺技:畏駕流忍術・三千大千世界 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 150 156 162 168 180 186 192 198 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 3回 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「バレンタイン祭」(2013年2月5日~2月12日2月19日)期間に 指定の女の子カード(CPは0122~0127)を引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7404_閃影瞬神ムジナとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ・ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年2月5日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0130_閃影瞬神ムジナ/コメント ライバルは種族も属性もステータスも陣形もまる被りのPRてんてるか!? - 名無しさん 2013-02-06 02 59 04 魔ルキさんでしょ - 名無しさん 2013-02-06 03 17 38 魔ルキに限らず実用6コス魔ランダムって事ならアルマも被りって事になるし実用130速魔って括りなら魔んぽこも白レも被りって事になる。そもそも面子の構成、陣形次第やらリダやらせるだとか単体では比較できない要素で性能比較するもんなんだからライバルだのなんだのは基本的に無い - 名無しさん 2013-02-06 11 09 32 いや、ポジション争いするカードはあるだろ - 名無しさん 2013-02-06 14 43 54 高速の魔ランダムなんだから比較対象に上がるのは当然だろ、何言ってんだ - 名無しさん 2013-02-07 16 54 50 ならわざわざ魔族PTde - 名無しさん 2013-02-12 11 42 06 nara - 名無しさん 2013-02-12 11 43 04 壮絶なタイプミス ならわざわざ魔族PTで魔ルキじゃなくてこっち使うの?逆に狸パで魔ルキの方使うの?考慮する必要あるケースなんてせいぜい完全万物陣で使う時ぐらいじゃん - 名無しさん 2013-02-12 11 45 39 万物以外でも比較対象になるだろ、っつーかなんで対象にならないと思い込んでるのかサッパリ分からん 速度帯と攻撃タイプ、属性まで被ってたら普通に比較されるだろう - 名無しさん 2013-02-15 21 31 58 みんなが石灰石灰煩いから運営が魔属性連続を最近多発している件 - 名無しさん 2013-02-06 16 23 38 狸の高速ランダムなら属性は力であってほしかった - 名無しさん 2013-02-07 14 56 16 これ以上狸の選択肢を広めるのはアウトととられたか - 名無しさん 2013-02-07 21 37 36 運営にそこまで考えられる頭あったら、今のような大戦状況にはなっていない - 名無しさん 2013-02-07 21 52 58 これでほんとにイエヤスお父さんが…… - 名無しさん 2013-02-09 12 48 59 力か、今ならアサギもいるから技のままならなぁ。魔んてると被るうえあっちのほうが安定感がある - 名無しさん 2013-02-10 07 57 59 ランダムと正面は運用が全く違うのに何言ってんだろうこの人 - 名無しさん 2013-02-10 22 17 00 魔んてるは無難派、魔瞬ぽこは博打派 安定求めるのもいいが、たまには博打してみよう - 名無しさん 2013-02-12 04 21 43 技効果が同じカードならステ違っても比較できるだろ。あと必要なのは陣形の一致くらいじゃないか? - 名無しさん 2013-02-10 22 39 11 技効果が同じって何に対して言ってるんだ? - 名無しさん 2013-02-12 15 07 18 ランダムとか連続とか貫通とか、そういうことじゃないの? - 名無しさん 2013-02-12 18 50 15 普通に使ってはいけるけど同じランダムなら高速スパクリの魔ルキ、正面連続に安定の魔んてるが既にいる現状厳しい感じがする。力か技のほうが良かったかな - 名無しさん 2013-02-15 06 52 10 6コス無ランダムってのがいないはずなので、無でも良かったかも - 名無しさん 2013-02-15 13 38 26 それはそれでなんで無クリ付いてないんだよ!ってなるのが手に取るように分かる - 名無しさん 2013-02-17 18 28 58 基本魔んてるのほうがいいだろうけど、バフ入りや石灰壁相手にはランダムのほうが機能する場面もあると思う。まあ貫通使えよって話だが - 名無しさん 2013-02-17 16 18 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0130_閃影瞬神ムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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10520_黒刀のムジナ能力 限界突破 必殺技:[神具]黒刀・羅刹丸 ゲームオリジナルカード 10520_黒刀のムジナ/コメント 10520_黒刀のムジナ 隠神刑部 10520 黒刀のムジナ (こくとうのむじな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 刑部五神陣 地 6 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 805 攻 500 防 595 速 125 5 885 525 624 126 10 966 550 654 127 15 1046 575 684 128 20 1127 600 714 1301段階突破 20 1192 640 759 130 25 1272 665 788 131 30 1353 690 818 132 35 1433 715 848 133 40 1514 740 878 1352段階突破 40 1579 780 923 135 45 1659 805 952 136 50 1740 830 982 137 55 1820 855 1012 138 60 1901 880 1042 1403段階突破 60 1966 920 1087 140 65 2046 945 1116 141 70 2127 970 1146 142 75 2207 995 1176 143 80 2288 1020 1206 1454段階突破 80 2353 1060 1251 145 85 2433 1085 1280 146 90 2514 1110 1310 147 95 2594 1135 1340 148 100 2675 1160 1370 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +452段階 60 8 +65 +40 +453段階 80 9 +65 +40 +454段階 100 10 +65 +40 +45 必殺技:[神具]黒刀・羅刹丸 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身のHPがアップ さらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +125 +143 +162 +181 +200 +218 +237 +256 +275 +312 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第2弾として登場したオリジナルカード。 7108_黒刀のムジナとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年11月25日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10520_黒刀のムジナ/コメント せっかく強化しやすいHなのに、強化の意味がほぼ無い不屈って酷いよね - 名無しさん 2015-02-12 00 51 53 H不屈は昔からほぼ素材行きって相場が決まってるだろ - 名無しさん 2015-02-12 08 31 37 見た目的には不屈はルーグでムジナは疾風っぽいのに - 名無しさん 2015-02-12 10 28 27 一応、未突破レギュなら不屈強化の恩恵は馬鹿にできないレベルではある。襟枡だとほぼ意味無いけど。 - 名無しさん 2015-02-12 13 13 18 未突破だろうが不屈なんて3コスキチでもなきゃ頑健との差は誤差だぞと言っておく - 名無しさん 2015-02-13 03 19 12 ??君にとって頑健は無視していいレベルなのかい? 無視していいレベルかどうかの話に対して君のレスは少々意味不明なんだが - 名無しさん 2015-02-13 10 55 22 突破で不屈の強化は無意味、未突破では頑健とのHPアドはほぼ変わらないから無視できるレベルだよ。レジスト効果でなくHP効果の話なんだから - 名無しさん 2015-02-13 12 03 44 誰が頑健は無視していいレベルと言ったんだ? 「未突破で不屈強化の恩恵は馬鹿にできないレベル」ってのに対し、別に頑健とほとんど変わらないから「不屈強化」がとりわけ有用なんて持ち上げる要素ないよ6コスなら尚更ねって意味なんだが。ちなみに無視ってのが頑健と不屈の差を言ってるなら普通に無視して良いレベル - 名無しさん 2015-02-14 03 34 23 不屈強化がとりわけ有用なんて誰が言ったんだ? 頑健と同じぐらい効果があるなら普通に馬鹿にできないレベルだろ。2発で沈むところを3発まで耐えられるようになるって、普通に勝敗にかかわるレベルで深刻な要素だぞ。 - 名無しさん 2015-02-14 12 53 19 自分で強化の恩恵どうこう言っとるがな。そしてHPアドが頑健と同じなのは未突破のみ。なら突破で差が出るぶん頑健のほうがいいよってこと。 - 名無しさん 2015-02-14 21 15 08 不屈強化は未突破レギュでは馬鹿に出来ない程度の恩恵があるって話が、何故不屈は頑健より優れているという話になるのか意味不明過ぎるんですが。どっから頑健と比較する話が出てきたんだ? - 名無しさん 2015-02-14 21 20 49 不屈じゃなく他の神具なら強化しがいがあるってのがそもそもの論点なんですけど? - 名無しさん 2015-02-14 21 40 57 だから、未突破レギュで使う前提なら、不屈も十分強化する価値があるよって話なんだけど。君論点理解してないでしょ - 名無しさん 2015-02-14 22 28 15 未突破レギュでのみの価値。しかも頑健でも代用できる効果。それが残念という論点理解しな。 - 名無しさん 2015-02-14 23 03 04 自分で頑健は無視してどうこう言っとるがな - 名無しさん 2015-02-14 21 48 43 不屈の話をしてる時に急に頑健の話題を出してきたからでしょ。 - 名無しさん 2015-02-14 22 27 29 自分で付与を選べるならそりゃ頑健のがいいだろうけど、変更不可能なデフォ神具なのに何でどっちがいいって話になるんだよwお前コメントの趣旨理解してないだろw - 名無しさん 2015-02-14 21 25 39 お前こそツリーの元よく見ような。デフォ神具が強化無意味な不屈だから残念って趣旨だから - 名無しさん 2015-02-14 21 38 38 いや、だから未突破レギュでは強化無意味って事は無いって主張でしょ。全然趣旨に反してないんだけど。 - 名無しさん 2015-02-14 22 24 22 さらに言うと、襟枡では不屈強化はほぼ意味が無いって点は別に否定してない。だから襟枡運用でなら残念性能って点は否定してない。あくまで未突破運用では意味が無い事は無いって言ってるだけ。おわかり? - 名無しさん 2015-02-14 22 31 22 まずその未突破レギュでのみ辛うじて使えるってのが既に残念なの。他の神具はどのランクでも活躍できるから。おわかり? - 名無しさん 2015-02-14 22 58 38 未突破レギュでしか使えない事が残念だと言うなら、3コスバフも残念なカードって事になってしまうんだが。不屈は未突破もしくは襟枡において天バラ対策で万古の代わりに使う物。頑健は襟枡もしくは未突破におけるルルイエ対策で使う物。最初から用途が違う物を比較してる時点でなぁ… - 名無しさん 2015-02-14 23 04 56 3コスバフは襟で使われてるし、万古の代わりって下位互換なのが残念の証拠だろ。しかも強化におけるHP効果の有用性について話してるのにレジストに逸らしてる時点で・・・ - 名無しさん 2015-02-14 23 13 15 デバフ耐性ではなくHPの効果の有用性の話をするなら、それこそ未突破レギュで使うなら十分意味がある。実際、未突破レギュ専用の人の終極万古はしっかり技レベルあげてある。不屈が万古の劣化版だから使う人がいないだけであって、HP効果が有用ではないから使われないのではない。 - 名無しさん 2015-02-14 23 18 04 それって単にそれしか強化方法が無いだけだよね - 名無しさん 2015-02-19 09 48 01 MP専用の特別なカードだゾ! - 名無しさん 2015-02-12 02 20 58 付与必殺に強化集中できると考えよう - 名無しさん 2015-02-12 09 59 12 デフォ神具の有用性ってんならデフォ不屈のキャラがまったく使われてない時点で分かるんじゃないの - 名無しさん 2015-02-14 21 56 00 デフォ不屈が弱いんじゃなくて、デフォ不屈で強いキャラがいないだけの話だと思うけど。通常にガー不スパクリぐらい持ってればデフォ不屈も十分選択肢に入る。少なくとも未突破レギュでなら。 - 名無しさん 2015-02-14 22 25 42 事実、まだ万古が無かった頃はベリアールやフガク対策にデフォ不屈キャラや不屈を付与したキャラが壁に良く使われていた。特に未突破レギュでは壁に付与するなら頑健より不屈だった。今は万古が不屈の完全上位互換なせいで万古でOKってなるだけで。不屈が弱いというより、万古が強すぎるってだけ。 - 名無しさん 2015-02-14 22 34 42 「昔はよかった」じゃ意味ないでしょ。完全上位がある今だからこそ他の神具のほうが喜ばれるんだから - 名無しさん 2015-02-14 23 09 18 別に不屈は他の神具より強いなんて一言も言ってないぞ。そりゃ他の神具の方が有用だろう。それは別に否定してない。あくまで「強化する意味が無い」という点を否定してるだけ。未突破レギュでなら強化する意味は十分ある。そこまでして使う価値のあるカードかと言われると疑問だし、他の×+あたりのHを強化した方が絶対マシだとは思うが。 - 名無しさん 2015-02-14 23 15 46 なんか上のツリーでは途中から他の主張入り乱れてごっちゃになってるけど、一番最初に誤差っていった自分もそういう意味合いで言ったんだよねえ……どうしてこうなった。ちなみに昔はワンワン先輩がいた。W頑健と違ってW不屈はとりわけ強いって話聞かなかったしそんなもんだよ。 - 名無しさん 2015-02-19 12 13 41 不屈のHP強化要素が未突破レギュにおいては無意味ではないという点は、未突破レギュでは万古の技レベルを上げてる人が多い点からも明らかなんだよなぁ… ただ、不屈自体は万古の劣化版だから、万古の代用以外の目的で使う人いないだろうけど。 - 名無しさん 2015-02-14 23 09 18 どこまでいっても「万古の下位互換」と「未突破レギュ限定」でしかない - 名無しさん 2015-02-14 23 32 26 まぁそこは一切否定しないけどねw あくまで一番上のコメントの「強化の意味がほぼ無い」って部分を否定してるだけ。 - 名無しさん 2015-02-15 00 06 08 何か履き違えてるようだが、それってキャラクターの強化の方法が限られてるから必然的に万古上げるしか選択しないだけだろ。HP神具強化の有用性なんて何一つ示せてないぞ。 - 名無しさん 2015-02-19 09 44 01 一応、不屈は未課金にとっては天バラPTと戦う上でほぼ必須と言える神具ではあるけどな。未課金で天バラに勝てないって人は不屈を付与してみるといい。目に見えて勝率変わるぞ。もっとも、天バラPT以外には勝てなくなるけど…そこは対天バラ用PTとそれ以外用で使い分ければ良し。廃課金は不屈なんて使わず万古が出るまで技巧まわせ。 - 名無しさん 2015-02-15 00 09 25 未課金って何だw無課金だw - 名無しさん 2015-02-15 00 10 45 未突破、代用品、未課金、メタ。使う条件が狭すぎるからハズレだの残念だの言われるねん - 名無しさん 2015-02-15 00 12 16 結局、ある程度強いカード揃ってればこいつの出番なんてまず無いし不屈なんて何の魅力も無いゴミ。今じゃ3コスバフにすら不屈なんて付けない。 - 名無しさん 2015-02-19 07 22 05 3コス補助には不屈よりも疾風か光輝だわな - 名無しさん 2015-02-19 08 31 34 未突破じゃ一応不屈8ほどまで上げれば3コスバフの耐久が苦手属性相手に1発多く耐え切れるくらいにはなった。しかし2年近く前の話だ。H石なんてS石よりも貴重なものをこれ優先して使うわけ無いわな - 名無しさん 2015-02-19 09 55 26 3コスバフのHなんていないだろ。後半の意味が分からん - 名無しさん 2015-02-20 21 20 07 補助SならともかくHのアタッカーで不屈強化のためにH石消費する人はいない、ってことでしょ - 名無しさん 2015-02-20 21 53 06 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10520_黒刀のムジナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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神羅万象フロンティア通信 vol.10 2012年2月28日 火曜日 午後2 00 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.10を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.10 ★*****************************************★ ☆「ゼクスファクター」、遂に始動!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆舞台は、学園都市「耶馬都」!「紲晶石」をめぐる新たな戦い◆ 「神羅万象フロンティア」に「神羅万象チョコ」シリーズの第6章「ゼクスファクター」のキャラクターたちが参戦! 本日2月28日(火)の第1弾のキャラクター追加を皮切りに、続々追加予定です。 ≪ゼクスファクター 第1弾 あらすじ≫ 秘宝「紲晶石」を求め、外海の向こうからはぐれ魂獣イヅナとともにやってきた少年カイは「耶馬都」に到着して早々、 仮面の男と女生徒・カリンの戦闘シーンに遭遇する。 一瞬の隙を突かれて負傷したカリンを見たカイは地面に転がるカリンの神具を手に取ると、 その力を一気に解放し、仮面の男を撃退することに成功するのであった。 しかし、他人の神具を使用する事は本来不可能なはず。彼は一体何者なのか…? 無事に「鳳凰学園」転入を果たしたカイはある日、上級生であるイツキに急な召集を受ける。 イツキはカイがカリンを襲って神具を強奪したのではないかと疑っていた。 話し合いでは誤解は晴らされず、カイとイツキは戦うことになってしまう。 ※詳細はこちら 「神羅万象チョコ」公式サイトURL: http //shinrabansho.com/ ◆ゲームの新要素!「神具(アーティファクト)」!◆ 「ゼクスファクター 第1弾」には「神具」を持ったカードが登場します。 神羅万象フロンティアでは、「神具」の特性により、常にカードの能力がアップしたり、状態異常に対する耐性を得たりします。 さらに合成によって、特性の付与も可能となっています。 今まで育てたカードに特性を付与したり、「ゼクスファクター」のカードに2つの特性を持たせたりと、戦略の幅がより広がります。 ◆イベント情報◆ 2月に引き続き、3月も様々なイベントをご用意してます。 どうぞお楽しみに! 3月1日~ ひな祭りイベント 3月13日~ ホワイトデーイベント ◆「神羅万象フロンティア」公式サイトはこちらから↓ http //shinra-game.jp/ ◆「神羅万象チョコ公式HP」はこちら↓ http //shinrabansho.com/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.9 2012年1月16日 月曜日 午後4 00 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.9を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.9 ★*****************************************★ ☆新キャラクター続々!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆新キャラクター続々登場!「七天の覇者 第4弾」カード追加!◆ 「神羅万象フロンティア」に最新キャラクターたちが続々と参戦します! 株式会社バンダイより、「神羅万象チョコ」シリーズの最新弾「七天の覇者」の 第4弾が1月16日(月)に発売され、これに合わせてゲームの中にも登場します。 ≪七天の覇者 第4弾 あらすじ≫ 魂獣界に襲いかかる隠神刑部の大軍勢。仲間達が次々と倒されていく中、 最後に残ったサイとルーグは、最凶の進化を遂げたイエヤスに最後の戦いを挑む! ※詳細はこちら 「神羅万象チョコ」公式サイトURL: http //shinrabansho.com/ ◆怒涛のアップデート!新マップ解禁で新たな冒険へ! 1月下旬よりアップデートを実施する予定です! まず、キャラクターを章や弾ごとに確認できる図鑑形式のコレクションルーム「神羅大全・我」。 そして、「冒険」モードの新マップの追加や各章に分けてカードを引ける機能、 更には経験値合成など、怒涛のアップデートを予定しています。 実施日時は追って公式サイトにてお知らせしますので、皆さん楽しみにしていてください! ◆「神羅万象フロンティア」公式サイトはこちらから↓ http //shinra-game.jp/ ◆「神羅万象チョコ公式HP」はこちら↓ http //shinrabansho.com/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.8 2011年12月22日 木曜日 午後6 50 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.8を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.8 ★*****************************************★ ☆「神羅祭」開催!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆ゲーム限定オリジナルカードがついに登場!?「神羅祭」開催!◆ ただ今開催中のクリスマスキャンペーンを皮切りに、 年末年始にかけてカード追加やお正月キャンペーンなどを行う「神羅祭」を行います! ゲームをスタートしてからもう2ヶ月が経ちました。初めての年越しを向かえ、 「神羅万象フロンティア」を遊んでいただいている皆様に感謝の気持ちを込めて、 ささやかながらプレゼントをお送りします! 以下、詳細をご覧ください! ◆☆クリスマスキャンペーン☆◆ 現在、12月27日(火)までのクリスマスキャンペーンを開催しております! ≪キャンペーン概要≫ ○日時 2011年12月20日(火)~2011年12月27日(火)11:00終了予定 ○内容 期間中、ゲーム内の「神羅万象カード」「神羅万象カード・改」「神羅万象カード・極」に登場する女性キャラクターの出現率が3倍になります。 期間中、ログインボーナスが2倍になります。 ◆謹賀新年!お年玉キャンペーン◆ 1月6日(金)までにゲームを始めている方に、お年玉として以下をプレゼントいたします。 ≪キャンペーン概要≫ ○日時 ~2012年1月6日(金)11:00終了予定 ○内容 キャンペーン期間までにゲームを始めている人たちに「神羅万象カード・改」100ポイントプレゼント。 ※1月6日(金)にプレゼントいたします。 ◆ゲームオリジナル!クリスマスカラーの「神羅祭特別カード」を配布!◆ 神羅祭を記念して、クリスマスカラーの特別カードを以下の方に配布いたします。 ○第1弾「アスタロット」 クリスマスキャンペーン(12/27)期間終了までにゲームを始めている方全員に、「アスタロット※限定カラー」をプレゼントいたします。 ※12月27日(火)にプレゼントいたします。 ○第2弾「松姫無慈那」 お年玉キャンペーン期間終了(1/6)までにゲームを始めている方全員に「松姫無慈那※限定カラー」をプレゼントいたします。 ※1月6日(金)にプレゼントいたします。 ◆怒涛のカード追加ラッシュ!◆ 年末年始に怒涛のカード追加を行います! 12月27日(火)第一章 第4弾 「神羅万象チョコ」最初の章、最終弾となるため、強力なカードが次々と登場します。 1月16日(月)七天の覇者 第4弾 「神羅万象チョコ」の最新弾、「七天の覇者 第4弾」が1月16日(月)に発売! もちろん、発売と同時に「神羅万象フロンティア」にも登場します! クリスマスから年明けまで開催される「神羅祭」!是非堪能してくださいね! ◆「神羅万象フロンティア」公式サイトはこちらから↓ http //shinra-game.jp/ ◆「神羅万象チョコ公式HP」はこちら↓ http //shinrabansho.com/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.7 2011年12月15日 木曜日 午後3 01 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.7を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.7 ★*****************************************★ ☆いよいよアイテム販売開始!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆「神羅大戦」本格稼動!◆ 12月9日(金)より、ついに「エリート」戦場が開放されました。 ハイレベルな駆け引きと戦いをお楽しみください。 また、マップも3つ巴から4陣営に分かれた戦いなど、 白熱のバトルが繰り広げられています。 是非参戦してみてください! ◆神羅万象チョコ「七天の覇者」第4弾発売日決定!◆ 神羅万象チョコ「七天の覇者」第4弾が 1月16日(月)に発売されます! イエヤスVSサイの頂上決戦で、最高の盛り上がりを見せる「七天の覇者」! 12月15日頃発売の月刊コロコロコミックでも紹介されていますので チェックしてみてくださいね。 もちろん、1月16日(月)からは、第4弾の覚醒カードで 神羅万象フロンティアで遊べるようになります!是非楽しみにしていてください! ◆「神羅万象カード・極」・アイテム販売を一挙開始!◆ 12月8日(木)に、アイテム販売を開始しました。 SP(スペシャル)・H(ホログラム)と、レアリティの高いカードが入手できる 「神羅万象カード・極」や、回復系、経験値アップなど、 お気に入りのカードを見つけ、育てる手助けになるアイテムが盛り沢山です。 ◆初回H(ホロ)以上確実キャンペーン◆ 初回に限り、「神羅万象カード・極」を購入すると、 SP(スペシャル)とH(ホロ)しか出ない、という キャンペーンを実施いたしております。 是非、この機会にお気に入りを見つけてください! なお、入手できるカードのリストは以下になります。 ≪SP(スペシャル)≫ ・No.1100『黄龍帝フガク』 ・No.1129『光龍王サイガ』 ・No.1130『皇帝マステリオン』 ・No.1229『竜王ファフニール』 ・No.1230『蛇王ニーズボッグ』 ・No.1303『ソルディアーク』 ・No.1330『獣王フェンリル』 ・No.1331『鳳王フルスベルグ』 ・No.7001『白面火炎童子サイ』 ・No.7002『煌天騎神ルーグ』 ・No.7003『黒刀斬姫ムジナ』 ・No.7004『白面氷炎童子サイ』 ・No.7005『松姫無慈那』 ・No.7006『白面鬼吼童子サイ』 ・No.7007『白面金剛童子サイ』 ・No.7008『暗黒大将軍タケチヨ』 ・No.7009『白面金剛九尾イヅナ』 ・No.7010『白面阿修羅童子サイ』 ・No.7011『神滅呪霊王 鬼哭ドウマン』 ・No.7012『白面六道童子サイ』 ・No.7100『魂獣大帝ゼノン』 ≪H(ホログラム)≫ ・No.1101『聖龍王サイガ』 ・No.1108『獣牙王エドガー』 ・No.1115『飛天王アレックス』 ・No.1122『鎧羅王ポラリス』 ・No.1201『聖龍王サイガ』 ・No.1202『大魔導ライセン』 ・No.1219『輝煌王シリウス』 ・No.1220『鎧羅王ポラリス』 ・No.1301『聖龍王サイガ』 ・No.1307『獣牙王エドガー』 ・No.1314『飛天王アレックス』 ・No.7101『白面のサイ』 ・No.7102『白面御前イヅナ』 ・No.7104『大審判王ザイン』 ・No.7106『煌天騎士ルーグ』 ・No.7108『黒刀のムジナ』 ・No.7110『白面童子サイ』 ・No.7111『白面童子サイ』 ・No.7128『黄玉輝星アガート』 ・No.7205『白面輝煌童子サイ』 ・No.7206『金剛豹牙ダレス』 ・No.7207『薫風蒼樹カヌキ』 ・No.7210『黒刀斬姫ムジナ』 ・No.7211『銀麗騎士デヒテラ』 ・No.7223『煌天騎神ルーグ』 ・No.7226『骸煉王バエル』 ・No.7237『畏駕忍軍頭領マダラ』 ・No.7301『聖異大将軍イエヤス』 ・No.7302『武神将軍 大蛇タダカツ』 ・No.7303『幻朧鬼忍 摩陀羅ハンゾウ』 ・No.7326『天照水滸ムジナ』 ・No.7330『黄玉輝神アガート』 ・No.7331『魂獣大帝ゼノン』 ・No.7332『天空審判ザイン』 ・No.7333『白面五行童子サイ』 ・No.7334『白面五行童子サイ』 ・No.7335『煌天王神ルーグ』 ◆「神羅万象フロンティア」公式サイトはこちらから↓ http //shinra-game.jp/ ◆「神羅万象チョコ公式HP」はこちら↓ http //shinrabansho.com/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.6 2011年11月25日 金曜日 午後3 00 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.6を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.6 ★*****************************************★ ☆キャラクター追加!第一章 第3弾 参戦!☆ こんにちは!開発アシスタント1号です! この神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 ◆獣牙、飛天の王が堂々参戦!◆ 新キャラクター追加!本日11月25日(金)に、 「神羅万象チョコ 第一章 第3弾」のキャラクターが ついに神羅万象フロンティアに参戦しました! 第3弾では獣牙王エドガーと飛天王アレックスが更なる力で登場! その側近たちも含めて、聖龍族、獣牙族、飛天族、鎧羅族、皇魔族が バランスよく登場します。 http //shinrabansho.com/world/index.html ※上記URLの「部族・キャラクター一覧」より世界観と共に閲覧が可能です。 また、キャラクター追加後一週間はそのキャラクターが入手しやすくなっています。 是非この期間にゲットしてください! ◆ついに「神羅大戦」再開・・・!?◆ 先月から封鎖しており、皆様になかなか遊んでいただく事ができなかった 「神羅大戦」につきまして、原因となる課題を一つ一つクリアしまして、 ようやく皆様にお見せできる目処がたってきました… 長い間お待たせして、本当に申し訳ありませんでした… 皆さんに早く楽しんでもらえるよう、早急にかつ慎重に調整しております。 詳しくは来週になると思いますが、どうぞご期待いただければと思います。 http //shinra-game.jp/ ◆アップデート情報◆ 以下のようなアップデートを計画しております。 お楽しみに! 11月25日 第一章 第3弾のキャラクター追加 12月~1月 冒険の新マップ公開 ※詳細は別途ご案内いたします。 『神羅大全・我』(仮) ※詳細は別途ご案内いたします。 ※スケジュールは状況に応じて前後する可能性がございます。 ◆公式サイトはこちらから http //shinra-game.jp/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.5 2011年10月14日 金曜日 午後8 40 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.5を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.5 ★*****************************************★ ☆ついにオープン!☆ こんばんは!開発アシスタントの神羅ガール1号です! 神羅ガールはこの神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 もうフロンティアが遊べます!皆さん早く! ◆フロンティア、オープンしました!◆ 本日13 00より、神羅万象フロンティアがスタートしました! すでに戦いが始まっていますよ。 http //shinra-game.jp/ 神羅万象フロンティアは、「神羅万象チョコ」シリーズの全ての章が ぞくそくと参戦し、700種以上のキャラクターを使って楽しめるブラウザゲームです。 好きなキャラクターを集めてお気に入りのパーティを組み、 オンライン上でつながるライバルと対戦しましょう! 更に、協力連携が楽しめる最大1000人対1000人のオンラインカードバトルもあります! 今からでもすぐに参戦可能! ゲームのコツや仕組みを覚えたり、ギルドを組んだりして、 スタートダッシュをかけてください…! また17日(月)からは、「神羅万象チョコ 七天の覇者 第3弾」のキャラが登場します! 更に覚醒システムとも連動!覚醒したキャラがゲームでも使えます! ≪神羅万象チョコ公式サイト≫ http //shinrabansho.com/ 1人でも、友達とでも気軽に遊べますので、是非熱いバトルを 体験してみてください! ◆ゲームに対する問い合わせについて◆ 始まったばっかりで、分からないこともあるかも知れませんね。そういった時には、 「神羅万象フロンティア公式サイト」→「サポート」 の「ヘルプ」や「Q A」をごらんください。 ゲームの詳しい説明や、よくあるご質問にお答えしています。 http //shinra-game.jp/supportQA.php それでも分からないことがありましたら、 お問い合わせより、メールにてご連絡くださいね! ◆オリジナルショートムービーを公開!◆ 17日(月)にはゲーム公式サイト上でショートムービーを公開します! 歴戦の勇者たちが競演!ご期待ください! ◆クローズドβテストに参加していただいた皆様に◆ 全2回行われたクローズドβテストについて、 参加された皆様にはそれぞれアイテムをプレゼントいたします。 ・第一弾(9月30日~10月2日)に参加された方: エナジーポーション ×3・スタミナポーション ×3 ・第二弾(10月8日)に参加された方: 経験値アップ7 ×1 ・プレゼント配布予定日 10月24日(月)※予定 ◆公式サイトはこちらから http //shinra-game.jp/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.4 2011年10月13日 木曜日 午後5 30 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.4を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.4 ★*****************************************★ ☆まもなくオープンサービス☆ こんにちは!開発アシスタントの神羅ガール1号です! 神羅ガールはこの神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 大変お待たせしました。いよいよ神羅万象フロンティアが開幕しますよ! ◆いよいよオープン!◆ クローズドβテストに参加していただいた皆様、本当にありがとうございました。 もちろん、参加されなかった皆様も本当にお待たせしました。 以下のようなスケジュールで考えております! ・10月14日(金)13 00:オープンサービス開始! ・10月17日(月)13 00:アイテム販売開始! 更に17日からは、同日発売の「神羅万象チョコ 七天の覇者 第3弾」のキャラが登場します! お楽しみに!更に覚醒とも連動。覚醒したキャラがゲームでも使えます! ◆クローズドβテストに参加していただいた皆様に◆ 全2回行われたクローズドβテストについて、 参加された皆様にはそれぞれアイテムをプレゼントいたします。 ・第一弾(9月30日~10月2日)に参加された方: エナジーポーション ×3・スタミナポーション ×3 ・第二弾(10月8日)に参加された方: 経験値アップ7 ×1 ・プレゼント配布予定日 後日公式サイトにてお知らせさせていただきます。 ◆早期登録キャンペーン締め切りまであと少し!◆ 早期登録キャンペーンもお忘れなく! 10月13日(木)23 59までになっています。 スタートダッシュを決めるチャンスですので、 是非やってみてください! http //shinra-game.jp/campaign/mypage.php ◆公式サイトはこちらから http //shinra-game.jp/ *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.3 2011年10月5日 水曜日 午後8 50 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.3を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信Vol.3 ★*****************************************★ ☆緊急告知!クローズドβテスト第二弾開始決定!☆ こんにちは!開発アシスタントの神羅ガール1号です! 明日もOL、時々神羅万象。 神羅ガールはこの神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 Facebookのバンダイナムコゲームス公式ページ、見ていただけましたか!? 時々登場しますので、是非見てみてくださいね! ◆クローズドβテストの第二弾を開催!◆ 9月30日(金)~10月2日(日)までのクローズドβテストに ご参加いただいた方、ありがとうございました! いただいたご意見やご報告をもとに、正式オープンに向けて 調整してまいります。 こちらに引き続き一夜限りですが、クローズドβテスト第二弾を行いたいと思います! 参加してくれた方には「経験値アップ 7日間」をプレゼントします! キャラクターの成長に欠かせないアイテムですので、是非参加をしてゲットしてくださいね! ≪クローズドβテスト スケジュール≫ 10月8日(土)17 00~26 00 ⇒ゲーム入口はこちら:http //shinra-game.jp/ ※スケジュールに関しては変更がある可能性がございます。 ※ゲームの仕様や内容は、予告なく変更される事がございます。 ※クローズドβテスト第二弾の詳細につきましては公式サイトのお知らせをご覧ください。 今回もクローズドβテスト中は以下のような特別仕様になっております。 ・カード購入ゴールド 1000ゴールド付与 ・合成ポイント 1000ポイント付与 ・エナジー・スタミナ それぞれがすぐに回復する仕様 ・名声 1000付与 バグの報告やご意見があった際は、 よろしければお問い合わせ先のアドレスに用件を記入してご連絡ください。 ⇒お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp ◆早期登録キャンペーン締め切りまであと少し!◆ 早期登録キャンペーンもお忘れなく! 10月13日(木)23 59までになっています。 スタートダッシュを決めるチャンスですので、 是非やってみてください! *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI *************************************** 神羅万象フロンティア通信 vol.2 2011年9月28日 水曜日 午後7 50 From 神羅万象フロンティア運営事務局 +神羅万象フロンティア通信 vol.2を表示する このメールは、神羅万象フロンティア メールマガジン登録された方を対象に配信しております。 ★*****************************************★ PC向けブラウザゲーム 神羅万象フロンティア通信 ★*****************************************★ ☆ついにクローズドβテスト開始!☆ こんにちは!開発アシスタントの神羅ガール1号です! 今日もOL、時々神羅万象。 神羅ガールはこの神羅万象フロンティア通信を通して、 皆さんに色んな情報をお送りします。 え~と、寒くなってきましたね! ◆クローズドβテストについて◆ 9月30日(金)に開始予定のクローズドβテストについて続報です! 詳細が続々決まってきました! ≪クローズドβテスト スケジュール≫ 9月30日(金)13 00~25 00 10月1日(土)13 00~23 00 10月2日(日)13 00~23 00 ⇒ゲーム入口はこちら:http //shinra-game.jp/ ※スケジュールに関しては変更がある可能性がございます。 ※ゲームデータについてはリセットされる可能性がございます。 ※ゲームの仕様や内容は、予告なく変更される事がございます。 また、クローズドβテスト参加者にはゲームプレイ中に 以下のような特典が付与されます! ・カード購入ゴールド 1000ゴールド付与 ・合成ポイント 1000ポイント付与 ・エナジー・スタミナ それぞれがすぐに回復する仕様 ・名声 1000付与 短い時間ですが、楽しんでもらえればうれしいです! また、参加者には正式オープン時にプレゼントがあります!お楽しみに! またバグの報告やご意見があった際はお問い合わせ先のアドレスに、 用件を記入してご連絡ください。 ⇒お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp ◆クローズドβテスト追加募集!◆ 9月28日(水)までとさせていただいていたクローズドβテストの募集についてですが、 多くの方に参加表明してもらえて、本当に嬉しいです!ありがとうございます。 更になんと!もう少し追加で募集ができそうでしたので、 いけるところまで募集を延長したいと思います! 6000人までで締め切ってしまいますが、まだ参加表明されていない方も、 是非是非ご参加ください! ◆早期登録キャンペーン引き続き開催中!◆ 最後のキーワードはFacebookにて公開! 9月30日より、バンダイナムコゲームス公式ページにて、 TOPジャック&キーワード公開を予定しています。 私、神羅ガール1号もゲームの紹介で載る予定ですので、 是非楽しみにしていてくださいね! ◆東京ゲームショウのキーワード、公開します!◆ 東京ゲームショウで17日~18日にキーワードを配布しました。 (バンダイナムコゲームスの冊子に入っていました。) ただ、東京近郊でないとなかなかお越しになれないと思いますので、 この場限りで皆様に等しく公開できればと思います。 ≪キーワード:フェルミナ≫ 要チェックです!締め切りまでに登録してくださいね! Facebookをはじめ、他のキーワードもしっかりチェックしましょう! 個人的には「白面のサイ」くんが好みなので、成長させるかどうかも悩んでしまうのですが… *************************************** このメールへの返信はできません。 お問い合わせはコチラからお願い致します。 →お問い合わせの連絡先:shinrabansho_taisenn@net.bandai.co.jp 配信解除はこちらからお願い致します。 →配信解除のページ:http //shinra-game.jp/ 配信元:(株)バンダイナムコゲームス 東京都品川区東品川4-5-15 未来研究所 (C)NBGI ***************************************
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/569.html
見た目は直接攻撃だけど、反撃は受けないので、斬姫より優秀かも…… --- (2011/12/15 22 21 20) ランダム攻撃である為安定感が無い物の、生存率が高くリーダーとしてはそれなりに優秀。 --- (2011/12/16 23 29 26) こっちのPCのバグかもしれないけど、このカードのムジナの通常攻撃で止めをさすと攻撃したムジナが消える。「因果応報」で止めさすと全員消える。 - 名無しさん 2012-08-17 08 29 21 ゴメン。戦闘速度が2倍の時。8倍は消えないっぽい。通常速度、4倍はためしてない - 名無しさん 2012-08-26 07 35 35 そんなの日常茶飯事ですよ。別にムジナとか関係なく現象は起きる。速度は知らん - 名無しさん 2013-03-29 22 54 47 おまえだけだろww - 名無しさん 2013-03-29 02 12 33